counter strike
counter strike

Game Legendaris Counter-Strike: Yang Tak Pernah Mati

3 minutes, 29 seconds Read

Tidak hanya merupakan seri FPS modern yang sangat berpengaruh, tetapi juga merupakan salah satu game esports tertua.

Game Legendaris Counter-Strike: Yang Tak Pernah Mati Tidak dapat disangkal bahwa CS:GO adalah fenomena budaya yang sangat besar. Seolah hidup selamanya, game ini telah ada selama 21 tahun, dari tahun 1999 hingga 2020. Dalam perjalanannya game tersebut memberikan pengaruh yang sangat besar pada ekosistem game merupakan salah satu game yang menentukan genre FPS.
sebagai salah satu game yang telah mendefinisikan ekosistem esports sejak dulu hingga sekarang.
dari acara eSports paling sukses di tahun 2019.

Game Legendaris Counter-Strike Namun, semua ini tidak masuk akal jika Counter-Strike tidak pernah dibuat. sejarah Counter-Strike, salah satu game yang menentukan genre FPS dan eSports selama 21 tahun.

Berawal dari Custom Game Half-Life

Game Legendaris Counter-Strike Faktanya, banyak game sukses memulai perjalanannya dengan game khusus. Hal ini sudah dibuktikan oleh banyak game seperti Dota 2 Custom Warcraft III, PUBG Custom ARMA III bahkan Dota 2 telah menelurkan game populer lainnya melalui custom play yaitu Auto Chess.

Begitu juga dengan Counter Strike (CS) yang berevolusi dari custom game Half Life. Sekitar waktu ini, Counter-Strike dimulai oleh dua pemain yang memiliki ide dan mencoba menerapkannya di Half Life. Kedua karakter tersebut adalah Minh Le (Gooseman) dan Jess Cliffe (Cliffe).

Pada saat itu, Minh Le dan Jess Cliffe bukanlah pemrogram profesional, hanya siswa yang menyukai video game dan ingin mencoba membuat sesuatu yang mereka sukai. Game bertema Cops juga tumbuh dari hasrat Gooseman untuk itu.

Counter-Strike: A Brief History

Dia mengatakannya dalam ” target=”_blank”>Dokumen pendek dari Valve. “Saya sangat tertarik dengan sel anti-teroris saat itu. Saya pikir pekerjaan mereka memiliki kompleksitas tersendiri dalam hal senjata atau taktik yang mereka gunakan. J Saya juga berpikir itu akan menjadi tema yang bagus untuk game ini,” kata Gooseman dalam video tersebut.

Half-Life digunakan oleh Gooseman dan Cliffe sebagai dasar pengembangan CS, bahkan berdasarkan tema yang ingin mereka perkenalkan di dalamnya. Nyatanya, Half-Life bukan satu-satunya FPS yang bisa dirangkai kembali dan diubah menjadi game baru: saat itu juga ada Unreal Tournament dan Quake, dua game yang mempengaruhi perkembangan genre FPS, bahkan termasuk game yang dimulai tren kontrol WASD di game FPS.

Half-Life diambil, meskipun Minh Le mengaku kesulitan membangun kembali mesin Half-Life. “Saya bekerja sekitar 30 hingga 40 jam seminggu untuk proyek ini saat saya lulus kuliah,” katanya kepada GameSpot.

Counter-Strike, Komunitas dan Dust2

Yang tidak kalah penting dalam pengembangannya adalah nama gamenya. Seorang pengguna Reddit menemukan screenshot dari diskusi antara Gooseman dan Cliffe saat mereka memutuskan nama game tersebut. Gooseman memberikan ide untuk nama game Anti-Terrorism Squad. Namun, Cliffe memiliki nama yang juga menarik bagi Gooseman, yaitu Counter-Strike. Gooseman juga mengatakan keduanya sudah memikirkan nama lain seperti International World Soldiers dan Frag Forces.

Sejarah CS adalah contoh nyata dari pengembangan terbuka yang sukses, atau disebut open source. Saat mengembangkan CS di perguruan tinggi, Gooseman dan Cliffe mengaku tidak punya banyak waktu untuk memikirkan dan mengimplementasikan semua elemen game Counter-Strike. Oleh karena itu, pengembangan game multipemain ini sepenuhnya terbuka dan Gooseman serta Cliffe membiarkan komunitas bebas melakukan apa yang mereka inginkan.

“Kami sebenarnya belum membuat satu peta pun di Counter-Strike. Semua peta dibuat oleh komunitas. Anda membuat peta lalu mengirimkannya kepada kami dan kami meninjaunya. Kemudian kami memilih yang kami suka dan menambahkannya di versi cs mendatang berikutnya dirilis Maka lahirlah game ini.Saat itu saya, rekan saya Cliffe dan komunitas. Bisa dibilang CS itu seperti game yang dikembangkan bersama.” Cerita oleh Minh Le untuk Gamespot.

Masyarakat sangat antusias dengan jalur pembangunan ini. Sebagian besar bahkan merupakan bagian dari pengembangan Counter-Strike itu sendiri.





Gooseman saat diwawancara oleh salah satu media game asal Eropa. Sumber: GameReactor

“Di awal pengembangan, umpan balik komunitas menjadi warna dari Counter-Strike beta berikutnya yang kami rilis. Kami merasakan energi positif yang luar biasa dari komunitas saat itu,” kata Clife. Pada satu titik, kami menerima ratusan kartu komunitas hanya dalam satu hari,” kata Minh Le.





Sumber: Official CS:GO Blog

Rilisnya Steam dan Eksperimen Valve terhadap Counter-Strike

Berkat ini, Gooseman dan Cliffe direkrut oleh Valve untuk mengerjakan Counter-Strike. “Senang bisa berbicara dengan Valve selama ini. Kami mencintainya. Kami menyukai Half-Life dan kami juga menyukai Valve Game FPS Kompetitif Paling Populer di awal tahun 2000-an.Popularitas ini telah membawa Counter-Strike ke level selanjutnya.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *